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在音乐水景喷泉设计建造的过程中,模型的制作可谓是极其重要的一道工序。所谓音乐水景喷泉模型其实就是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目。为加深大家对音乐水景喷泉模型的认识,下面简要介绍下水景喷泉模型的设计原理以及相关设计注意事项。
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音乐水景喷泉模型为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性。软件的某个部分常常被重复工作多次,相关对象在每次迭代中随之加入渐进的软件成分。无间隙指在各项活动之间无明显边界,如分析和设计活动之间没有明显的界限,由于对象概念的引入,表达分析、设计、实现等活动只用对象类和关系,从而可以较为容易地实现活动的迭代和无间隙,使其开发自然地包括复用。
音乐水景喷泉模型不像瀑布模型那样,需要分析活动结束后才开始设计活动,设计活动结束后才开始编码活动。该模型的各个阶段没有明显的界限,开发人员可以同步进行开发。其优点是可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程。由于水景喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。此外这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况。【具体可参考《音乐水景喷泉系统功能为何如此强大?原来是利用了这些技术》的相关内容】
音乐水景喷泉模型设计需要确定适宜的水面积,水面积的大小与周围环境景观的比例关系,是水景设计中需要慎重考虑而定因素,除了自然形成的或已具规模的水面外,一般应加以控制,综合分析、确定与音乐喷泉相适宜的水面积。水面的平面限定和视线,用水面限定空间、划分空间有一种自然造型的感觉,使游人们的行为和视线不知不觉地在一种较为亲切的气氛下得以控制,这无疑要比使用墙体或绿篱等实体实物要略胜一筹。
以上就是对音乐水景喷泉模型的相关介绍。如若您还有不明白的地方,又或者您在其他技术方面也存在不解,欢迎随时来电咨询,作为专业从事各类喷泉景观设计、建造的高新企业,我们定竭诚为您提供专业的技术支持和优质的产品服务。